KG77 (kg77.site) online casino Philippines

KG77Guides › Fishing Games Guide

Fishing Games Strategy sa KG77: Bakit Lugi Ka Kahit Maraming Isda ang Nahuhuli Mo

Maraming manlalaro ang tuloy-tuloy na nakakapatay ng isda at tuloy-tuloy pa ring nauubusan. Tatlong numero ang paliwanag doon, at hindi ipinapakita ng screen ang alinman sa kanila sa KG77 fish hunter games.

Ang Tatlong Numerong Hindi Ipinapakita ng Laro

Ipinapakita sa iyo ng fishing game ang balanse, ang antas ng cannon, at ang halaga ng bawat isda. Hindi nito ipinapakita ang tatlong numerong talagang nagpapasya kung kikita ka o hindi:

  • Gastos kada patay na isda. Hindi ang halaga ng isda ang mahalaga kundi ang kabuuang bala na ginugol mo bago ito namatay.
  • Nasayang na damage. Bawat putok na tumama sa isdang hindi mo natapos ay pumunta sa wala.
  • Reserba. Ang bahagi ng budget na natitira pa sa sandaling lumitaw ang malaking pagkakataon.

Ang natitirang bahagi ng gabay na ito ay hinati sa tatlong numerong iyon. Kapag naayos mo ang tatlo, ang cannon strategy at ang weapon choice ay nagiging madaling desisyon na lang na kusang sumusunod.

Numero 1: Gastos Kada Patay na Isda

Simulan natin sa pinakabuod ng laro. Ang bawat putok ay may presyo, at ang bawat isda ay may halagang katumbas ng maramihan ng presyong iyon. Ang maliliit at karaniwang isda gaya ng clownfish at starfish ay nasa 2 hanggang 10 beses ng halaga ng putok. Ang katamtaman gaya ng pating at pugita ay nasa 20 hanggang 50 beses. Ang boss o jackpot fish gaya ng Whale, Dragon at Crab King ay umaabot mula 200 hanggang 1,000 beses.

Ganda ng tunog hanggang sa idagdag mo ang HP. May tibay ang bawat isda, at kahit tumama ang bala ay hindi ito garantiya ng patay. Kaya ang tanong ay hindi kung magkano ang bayad ng isda kundi ilang bala ang aabutin bago ito mahulog.

Ilagay natin sa numero. Sa isang silid na ₱1 ang bawat putok, ang isdang nagbabayad ng dalawampung beses ay nagbabalik ng ₱20. Kung ang isdang iyon ay tumatagal ng mahigit dalawampung bala bago mamatay, lugi ka na kahit napatay mo siya. Kung sampung bala lang ang inabot mo, malaki ang kinita mo sa parehong isda.

Iyan ang buong laro sa isang talata. Hindi ang bilang ng nahuhuli mo ang sinusukat, kundi ang ratio sa pagitan ng ginugol at ng nakuha. At dahil hindi tiyak kung ilang bala ang aabutin, ang tanging bagay na kontrolado mo ay kung anong isda ang pinipili mong pagbuhusan.

Dalawang praktikal na kongklusyon ang lumalabas dito. Una, ang mahihinang bala sa malalaking isda ang pinakamahal na gawi sa buong laro, dahil mataas ang kabuuang bala at madalas walang natatapos. Pangalawa, ang maliliit na isda ay hindi basura. Sila ang nagpapanatili ng balanse mo habang naghihintay ka sa mga sandaling talagang malaki ang nakataya.

Numero 2: Nasayang na Damage

Ang pangalawang numero ang pinakamadaling ayusin at ang pinakamadalas balewalain. Ang nasayang na damage ay lahat ng balang ginastos mo sa isdang hindi naman natapos ng kahit sino.

Apat ang pinagmumulan nito:

  • Boss na papalabas na ng screen. Kapag ang isang malaking isda ay mahigit 70% na nasa labas ng frame, halos wala nang panahon para tapusin ito. Ang tamang hakbang ay tumigil, hindi bumilis.
  • Naiwang naka-lock ang auto-target. Kapaki-pakinabang ang pag-lock sa boss dahil sinusundan ng cannon ang galaw nito, pero kapag pabago-bago ang direksyon ng isda ay napakabilis nitong umubos ng bala. Kapag hindi mo pinakawalan ang lock, patuloy ang paggastos kahit wala nang saysay.
  • Mababang antas ng cannon sa malaking target. Ang bawat putok ay may parehong presyo saan man ito pumunta. Kapag hindi sapat ang lakas para tapusin, ang naidagdag mong damage ay nawawala kasama ng isdang lumangoy palayo.
  • Panghuhula sa galaw. Ang boss ay lumalangoy nang paarko. Ang pagtutok nang bahagyang nauuna sa kasalukuyang posisyon ay nagpapataas ng bilang ng tumatamang bala, kaya bumababa ang gastos kada patay.

May isang senyales na direktang nagpapababa ng numerong ito: ang isdang may pulang balangkas sa maraming JILI title. Karaniwan itong isdang naipon na ang damage mula sa mga putok ng ibang manlalaro sa multiplayer room. Isang malakas na putok lang ang madalas kailangan para angkinin ang buong halaga nito. Ito ang pinakamurang patay na makukuha mo sa buong session, at ito rin ang unang bagay na dapat matutong makita ng mata mo.

Numero 3: Ang Reserba

Ang pangatlong numero ang nagpapasya kung nasa laro ka pa sa sandaling dumating ang pinakamagandang pagkakataon. Karaniwang eksena ito: nakalabas na ang boss, may jackpot meter na mataas, at wala nang natitirang pambili ng malakas na putok.

Ganito iwasan. Bago ka magsimula, ibukod ang humigit-kumulang isang-katlo ng session budget mo at ituring itong hindi umiiral hangga't walang boss. Ang natitira ang gamitin mo sa maliliit at katamtamang isda. Kapag dumating ang malaking sandali, may pambayad ka sa pinakamataas na cannon na kaya mo, at hindi ka lang manonood.

May pangalawang bahagi ang reserba, at ito ang laki ng putok mo. Ang panuntunang gumagana para sa karamihan ay ang halaga kada putok ay hindi hihigit sa 1% ng session budget, at mas mainam pa nga kung kalahati niyan. Sa isang ₱500 na session, ibig sabihin niyan ay putok na nasa ₱2.50 hanggang ₱5. Sa ganoong sukat, mayroon kang isang daan hanggang dalawang daang putok, sapat na dami para makasalubong ka ng ilang boss at para hindi kayang wasakin ng isang malas na sandali ang buong gabi.

Dito rin pumapasok ang pagpili ng silid. Ang mga JILI fishing room sa KG77 ay may magkakaibang minimum: may nagsisimula sa ₱1, may nasa ₱5, at may nasa ₱20 kada putok. Ang tamang silid ay iyong minimum ay kasya pa rin sa panuntunang nasa itaas. Kung ang pinakamababang putok sa isang silid ay lampas na sa hangganan mo, hindi ito silid na para sa iyo ngayong gabi, gaano man kaganda ang jackpot meter nito.

Cannon at Special Weapons, Nakahanay sa Tatlong Numero

Kapag malinaw na ang tatlong numero, ang pagpili ng sandata ay nagiging simple. Bawat antas at bawat weapon ay may isang trabaho:

Mababang antas ng cannon. Trabaho nito ang unang numero. Mura ang bawat putok, kaya mababa ang gastos kada patay sa maliliit at katamtamang isda. Dito ka dapat kapag puno ang screen ng karaniwang isda at walang boss sa paningin.

Katamtamang antas. Ito ang pinakamadalas mong gagamitin. Balanse ang presyo at lakas nito, kaya kaya nitong tapusin ang katamtamang isda nang hindi lumalaki ang gastos, at handa ka na rin kapag may biglang lumitaw.

Mataas na antas. Trabaho nito ang pangalawang numero. Ang buong dahilan ng pag-akyat dito ay para matapos ang boss bago siya makalabas ng screen. Itaas kapag may boss, ibaba kaagad pagkatapos. Ang pananatili sa mataas na antas habang maliliit na isda lang ang nasa harap mo ang pinakatahimik na paraan ng pagkalugi.

Lightning Chain. Para sa dami. Kapag magkakalapit ang maraming katamtamang isda, isang putok ang umaabot sa marami, kaya bumababa ang gastos kada patay.

Torpedo o Missile. Para sa mabibilis na boss. Sumusunod ito sa isang target, kaya bumababa ang nasayang na bala mula sa maling pagtutok.

Freeze o Ice Bomb. Para sa boss na pabago-bago ang galaw. Ang pansamantalang pagpapabagal ay ginagawang mas maraming bala ang tumatama sa parehong halaga ng gastos.

Dragon Blast. Para sa isang partikular na sandali lang, kapag maraming katamtaman hanggang mataas na halagang isda ang nasa screen nang sabay. Sa ibang pagkakataon, mas mura ang ordinaryong putok.

Paano Malaman Kung Gumagana ang Plano Mo

Ang huling piraso ay pagsukat, dahil walang naaalalang tama ang sinuman pagkatapos ng isang oras ng aksyon. Tatlong bagay lang ang itala sa simula ng session: ang panimulang balanse, ang oras na titigil ka, at ang laki ng putok na napagdesisyunan mo.

Dalawang panuntunan ang nagpapatakbo ng natitira. Una, magtakda ng haba ng session bago ka magsimula, tatlumpung minuto o isang oras, at sundin ito. Tuloy-tuloy ang laro at walang natural na hinto, kaya sa iyo lang manggagaling ang hinto. Pangalawa, kapag umabot ang balanse mo sa doble ng pinagsimulan, kunin mo ito. Ang malakas na session na ibinalik sa mesa ay hindi na malakas na session.

Dalawa pang maliit na gawi na nakakatulong sa mahabang panahon: subukan muna ang pinakamurang special weapon kapag bago ang laro sa iyo, para sa presyong maliit ay nakikita mo kung paano ito kumikilos bago mo ito asahan sa gitna ng boss fight. At sa multiplayer room, tandaan na ang putok ng iba ay pwedeng makakuha ng isdang inaasahan mo. Isama mo iyon sa pagpili ng target, hindi bilang reklamo kundi bilang bahagi ng kalkulasyon.

Ready to play? Join KG77 now and claim your 1.0% bonus on every bet.

FAQ

Frequently Asked Questions

Bakit hindi namamatay ang isda kahit tumatama ang putok ko?

Dahil may tibay o HP ang bawat isda, at ang tama ay hindi katumbas ng patay. Ang malalaki at mas mahalagang isda ay nangangailangan ng maraming bala bago mahulog, at hindi tiyak kung ilan ang aabutin sa bawat pagkakataon.

Doon mismo nakatago ang pagtaya sa larong ito. Ang kontrolado mo ay kung aling isda ang pinipili mong pagbuhusan at kung gaano kalakas ang cannon mo habang ginagawa iyon, hindi ang mismong resulta ng bawat bala.

Mas mainam ba ang manual aim kaysa sa auto-target?

Nagkakaiba sila ayon sa sitwasyon. Ang auto-target ay mainam sa boss na tuloy-tuloy ang galaw dahil sinusundan ito ng cannon at hindi ka nasasayangan ng tutok. Sa isdang pabago-bago ang direksyon, mabilis itong umubos ng bala.

Ang manual aim ay nagbibigay sa iyo ng isang bagay na hindi kaya ng auto: ang pagtutok nang bahagyang nauuna sa isda. Sa mga arko at kurba, iyon ang nagpapataas ng bilang ng tumatamang bala sa parehong gastos.

Sulit ba ang special weapons o mas mabilis lang silang umubos ng credits?

Sulit sila kapag tama ang sandali at mahal kapag mali. Ang Lightning Chain at Dragon Blast ay para sa screen na maraming isda; kapag isang isda lang ang natitira, ordinaryong putok ang mas mura.

Ang Torpedo at ang Freeze ay iba ang trabaho: binabawasan nila ang nasayang na bala sa mabibilis at pabago-bagong boss. Kapag bago sa iyo ang laro, subukan muna ang pinakamurang bersyon sa mababang antas bago mo ito asahan sa gitna ng isang boss fight.

Gaano kalaki dapat ang halaga kada putok kumpara sa budget ko?

Ang panuntunang gumagana sa karamihan ay hindi hihigit sa 1% ng session budget, at mas maganda kung kalahati niyan. Sa isang ₱500 na session, iyon ay putok na nasa ₱2.50 hanggang ₱5, o isang daan hanggang dalawang daang putok.

Kung ang pinakamababang putok sa isang silid ay lampas na sa hangganang iyon, mali ang silid at hindi maliit ang budget. May mga room sa KG77 na nagsisimula sa ₱1 kada putok, at may nasa ₱5 at ₱20 para sa mas malalaking pool.

Kailan ako dapat tumigil sa isang session na maganda ang takbo?

Ang pinakasimpleng panuntunan ay ang doble: kapag umabot ang balanse mo sa dalawang beses ng pinagsimulan, kunin mo ito at tapusin ang session. Walang mekanismo sa laro na magsasabi sa iyo nito, kaya kailangan mo itong ipasya nang maaga.

Magtakda rin ng haba ng oras bago ka magsimula. Ang fishing games ay walang natural na hinto sa pagitan ng mga round, at iyon ang dahilan kung bakit mas madalas na oras, at hindi balanse, ang nauubos muna nang hindi napapansin.

Put Your Knowledge to Work

Ang Pinaka-Trusted na Online Casino sa Pilipinas - Maglaro, Manalo, Mag-enjoy!

Play at KG77 Now